買耳機時看到「6 單體圈鐵」「10 單體純動鐵」「靜電單體」這些詞,多數人只知道數字越大越貴,但不知道差在哪。這篇用最白話的方式講清楚。
就是傳統喇叭的縮小版:一個振膜、一圈線圈、一塊磁鐵。通電後線圈帶動振膜前後移動,推動空氣發出聲音。
優點:振膜面積大,能推動的空氣量多,低頻有真實的物理衝擊 —— 就是那種「打在身上」的感覺。這是其他單體在原理上做不到的。
缺點:振膜有質量,啟動與煞車相對慢,速度快的鼓點容易拖尾。體積也大,一副耳機裡塞不了幾顆。
適合:低頻。幾乎所有需要低頻量感的設計都會用動圈。
原本是助聽器技術。一根極輕的金屬簧片在磁場中震動,透過連桿帶動一片小振膜。體積可以做到米粒大小。
優點:質量極輕,反應快、停得住,細節與解析度高。體積小,一副耳機裡可以塞六顆、八顆甚至十顆,各自負責不同頻段。
缺點:振膜太小,推不動足夠的空氣,低頻的「量」做得出來但「衝擊感」做不出來。
適合:中頻與高頻。市面上主流的品牌是 Knowles 與 Sonion,兩家的聲底不同,很多設計會混用。
振膜是一整片印有導體迴路的薄膜,夾在磁鐵之間。整片膜均勻受力震動,而不是靠一個點帶動。
優點:振膜輕、面積大、受力均勻,高頻的延伸與空氣感遠超過動鐵,泛音層次豐富。
缺點:做小之後效率低、較難驅動,成本也高。
適合:極高頻。IEM 裡通常用「微平板」當超高音單體。
靜電(Electrostatic):極薄的振膜在兩片電極之間震動,高頻延伸是所有技術裡最好的,但需要額外的升壓模組,成本高。
骨傳導(Bone Conduction):不透過空氣,直接把低頻振動透過接觸傳到耳骨。你會「感覺」到能量而不只是聽到,用來補足低頻的體感。
把上面兩種以上的技術放進同一副耳機,各自負責最擅長的頻段。
為什麼要混?因為沒有任何一種單體在所有頻段都最好。與其要求一種單體包辦全部,不如讓動圈去做它最強的低頻、動鐵去做它最強的中頻。
不是。這是最常見的誤解。
單體數量決定的是頻段可以切多細,不是聲音好不好聽。十單體如果分音沒做好,會比三單體調得好的還難聽 —— 而且這種情況在市面上並不少見。
真正決定聲音的東西,規格表上通常看不到:
所以看到「12 單體」不用太興奮,看到「3 單體」也不用看不起。
分音器(Crossover)決定訊號怎麼分配給各個單體。所謂「四分頻」,就是把整個頻率範圍切成四段,各交給對應的單體群組。
難的不是切開,是接回去。兩個頻段交界的地方如果處理不好,會出現凹陷或凸起,聽起來就是「不自然」「銜接有斷層」。這一段是設計者功力差別最大的地方,也是為什麼同樣單體配置的耳機,聲音可以差非常多。
總結:單體種類決定各頻段的物理特性上限,混合架構讓每種單體做自己最擅長的事,但最終聲音好不好,取決於分音、腔體、導管與調音判斷。買耳機看規格表只能排除明顯不適合的,剩下的還是要聽。